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Diziplinen

Die Disziplinen der Highland Games
Hier unterscheiden wir zwischen Mannschaften (Clans) und Einzelwettkämpfern (Heavies). Die Heavies treten z.T. in anderen Disziplinen an als die Mannschaften, innerhalb des Heavies wird noch in A und B Heavies unterschieden. Nähere Infos zum Regelwerk und zu den Qualifikationsstandards gibt es im Bereich Heavies.

Ein Auszug aus dem offiziellen Regelwerk des DHGV zu den Mannschaftswettkämpfen gibt es im Bereich Mannschaften.


Die Mannschaften treten in folgenden Disziplinen an:

Baumstammüberschlag - Tossing the Caber

1. Baumstammüberschlag (Tossing the Caber)
Der Baumstamm (Männer 4,50m lang/ca. 40 kg, Frauen und Jugendliche 3,00m lang/ca. 30 kg) wird geworfen, muss in der Luft eine halbe Drehung (180 Grad) machen, danach „auf dem Kopf“ aufkommen und in der sogenannten „12 Uhr Position“ zum Werfer landen. Je näher man dieser Beschreibung kommt, desto mehr Punkte gibt es.

Gewichthochwurf - Weight for Height

2. Gewichthochwurf (Weight for Height)
Ein Eisengewicht (Männer 15 kg, Frauen und Jugendliche 10 kg) muss rückwärts über Kopf möglichst hoch eine Messlatte überwinden. Je höher, desto mehr Punkte erreicht man. Profis schaffen bis zu 7 Meter Höhe...

Steinstoßen - Putting the Stone

3. Steinstoßen (Putting the Stone)
Ein Feldstein muss von jedem Clan-Mitglied so weit wie möglich gestoßen werden. Die keltische Form des Kugelstoßens. Und damals wie heute gilt: je weiter, desto besser.

Baumstammslalom

4. Baumstammslalom
Alle 5 Mannschaftsmitglieder müssen gemeinsam einen Baumstamm tragen oder auf Zeit durch einen Slalom-Parcours befördern, ohne eine Stange zu berühren oder gar umzuwerfen. Hier ist Koordination gefragt.

Fassrollen

5. Fassrollen
Je 2 Mannschaftsmitglieder müssen ein Fass um einen Parcours rollen. Natürlich geht das auf Zeit, und je schneller das geht, desto besser die Wertung am Ende.

Bogenschießen

6. Bogenschießen
Die ganz große Herausforderung liegt hier in der Ruhe. Denn nach den vorhergehenden kräftezehrenden Disziplinen ist es ganz schön schwierig, die Hände ruhig zu halten...

Tauziehen

7. Tauziehen
Die Königsdisziplin! Alle Mannschaften kämpfen jetzt im KO-System gegeneinander. Das ist eine riesen Gaudi – für die Mannschaften und auch für das Publikum. Hier können die mitgereisten Fans zeigen, dass ordentliches Anfeuern auch bei den Mannschaften noch mal alle Kräfte mobilisiert. Ach ja, gezogen wird natürlich barfuß...

Farmerswalk

8. Farmer´s Walk.
Zwei schwere, mit einem Griff versehene "Stämme" werden eine Strecke von ca. 10 m hin und zurück getragen.

Strohsackhockwurf

9. Strohsackhochwurf.
Ein Strohsack wird mit Hilfe einer Forke so hoch wie möglich über eine Messlatte geworfen.

Huckepack-Staffel

10. Huckepack-Staffel.
Zwei Spieler einer Mannschaft laufen eine Strecke von ca. 15 m hin und zurück. Am Start/Ziel warten bereits die nächsten Spieler um "abzuklatschen".

Stones of Manhood

11. Steinkugeltragen (Stones of Manhood).
Eine Steinkugel wird vom Boden aufgenommen, eine Strecke von ca. 5m getragen und auf ein 1,30 m hohes Podest gelegt. Verschiedene Gewichte der Steine (bis 120 kg) stehen bereit.

Baumstammziehen

12. Baumstammziehen.
Der Spieler zieht ein am Seil befestigten Stamm über eine Strecke von ca. 10 m hinter wich her. Jedr Spieler aus der Mannschaft läuft eine Runde. Am Ende zählt die Gesamtzeit.

13. Gewichtweitwurf.
Ein Gewicht wird einarmig, seitlich schwingend oder mit entsprechender Technik, so weit wie möglich geworfen.